解析情報を複数サイトで照合し、天井狙いから設定判別まで初心者〜上級者向けにまとめました。
・スマスロ モンハンライズの基本スペックとゲームフロー
・カムラポイント、クエスト、アイルーだるま落としの仕組み
・天井(999G・クエスト6スルー)の恩恵と狙い目
・朝一リセット恩恵・設定判別・やめどきの考え方
📖 目次
人気ハンティングアクション「モンスターハンターライズ」を題材にした、2024年11月18日導入のスマスロです。メーカー表記はアデリオン。通常時は「カムラポイント」をためてクエストを目指し、成功すると赤7ボーナス以上(AT)に当選します。ATは約2.7枚/Gで、10頭以上の討伐やエンディングを経由して上位AT「気焔万丈」(約4.0枚/G)を狙う流れです。
だるマル
天井狙いは「G数」「クエストスルー」「カムラpt」「座布団」の4つを見るだるよ!機種概要
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「スマスロ モンスターハンターライズ」の機種ページが開きます
※公式PVのリンクが未確認のため、機種情報サイトへのリンクを掲載しています(非公式)。
【画像】公式筐体画像| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ モンスターハンターライズ |
| メーカー | アデリオン(機種情報サイトの表記) |
| タイプ | スマスロ(AT機) |
| 導入日 | 2024年11月18日 |
| ベース | 約32.7回転/50枚 |
| コイン単価 | 約3.3円(解析情報) |
| AT純増 | 約2.7枚/G(上位AT「気焔万丈」は約4.0枚/G) |
| コンプリート機能 | 搭載 |
通常時はカムラポイントがたまるとクエストに突入。クエストの狩猟に成功するとATです。ほかにリプレイ規定回数で入る「アイルーだるま落とし」、上位CZ「百竜夜行」などの当選ルートがあります。AT中は討伐で剥ぎ取りチャンスを狙い、エンディングを経由して「百竜ノ淵源チャレンジ」から上位ATを目指します。
基本スペック
オリジナル図解:設定別の出玉率を可視化(解析サイト情報に基づく参考値)
| 設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/309.5 | 97.9% |
| 設定2 | 1/301.4 | 98.8% |
| 設定3 | 1/290.8 | 100.3% |
| 設定4 | 1/256.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/237.1 | 110.1% |
| 設定6 | 1/230.8 | 114.3% |
📌 上の数値は複数の解析サイトで一致していますが、メーカー公式の一次情報は本記事では未確認です。公式サイトで確認でき次第、更新します。
ゲームフロー
通常時にカムラポイントをため、規定ポイントでクエストへ。成功すれば赤7ボーナス以上(AT)です。リプレイ規定回数のアイルーだるま落とし、レア役で入るライズゾーンなど、ポイント以外のルートも複数あります。AT中は討伐とボーナスのストックを重ね、10頭討伐以降のエンディングから百竜ノ淵源チャレンジ、上位AT「気焔万丈」へつながります。
通常時の仕組み
カムラポイント(pt)
| 契機 | 獲得pt |
|---|---|
| ベル | 5pt |
| 弱レア役 | 10pt |
| 強レア役 | 20pt |
ptが規定値に到達するとクエストへ突入します。上限は600ptで、100〜600ptの間で必ずクエストが発生します。規定ptはポイントモードで変わるとされ、ある解析サイトではモードAが600pt、Bが500pt、Cが600pt、Dが100ptとされています(他サイトでは未確認)。
ライズゾーンと内部状態
スイカ・チェリーの一部から突入するライズゾーンは、1セット5Gでカムラptを大量獲得できる特化ゾーンです。継続率は初回50%で、獲得ptと同数を加算し、20セット継続で紫7ボーナスに当選します。内部状態は通常・高確・超高確の3種類で、高確以上ほどライズゾーンに当選しやすくなります。溶岩洞ステージに移行した場合は超高確で10G保証です(解析情報)。
CZについて
| CZ・前兆 | 内容(解析情報) |
|---|---|
| クエスト | カムラpt到達で突入。狩猟成功でAT当選。成功期待度は約36%、7回目のクエストは成功確定(天井)。フィールド別の期待度は大社跡28.2%、寒冷群島38.9%、溶岩洞84.8%とされる |
| アイルーだるま落とし | リプレイ規定回数(40・80・120・160・200回)到達で突入。1セット5GのST型で、成功期待度は約48% |
| ライズゾーン | スイカ・チェリーの一部で突入。1セット5G。20セット継続で紫7ボーナス |
| 百竜夜行(上位CZ) | 12G継続。成功期待度は約70%で、成功すると大連続ボーナスに当選 |
アイルーだるま落としは、だるまの落下数でボーナス獲得が決まるタイプです。リプレイ・ベルで1個、弱レア役で2個、強レア役で5個落下します。報酬はハズレでBONUS、リプレイ・ベルでBONUS×2、弱レア役でBONUS×3、強レア役で大連続BONUSです。
ATについて
| ボーナス | 保証G数(解析情報) |
|---|---|
| BAR揃い | 25G+α |
| 赤7揃い | 40G または 50G+α |
| 紫7揃い | 60G または 70G+α(100G表記のサイトもあり) |
📌 紫7揃いの保証Gは解析サイトで70G/100Gと表記が分かれています。有力な表記を併記しており、最新情報が確認でき次第、更新します。
| 項目 | 内容(解析情報) |
|---|---|
| 基本の流れ | 集会所からスタート。バトルに勝利すると剥ぎ取りチャンスでボーナスストックを狙う。討伐失敗でストックがなければ通常時へ |
| 純増 | 約2.7枚/G。上位AT「気焔万丈」中は全ボーナスが約4.0枚/G |
| 平均討伐期待度 | 約52% |
| エンディング | 有利区間の差枚が+2100枚に到達で移行。10頭以上討伐でも抽選(10頭10%・11頭20%・12頭30%・13頭40%・14頭50%・15頭以上100%) |
| 百竜ノ淵源チャレンジ | エンディング後などに発生。7G継続・成功期待度約67% |
| 百竜ノ淵源ボーナス | 保証100G・成功期待度約72%。成功で超剥ぎ取りチャンスGと気焔万丈へ |
| 大連続ボーナス | 平均上乗せ約120G。ストック消化なしの特殊ボーナス |
1回のAT獲得枚数の目安として、解析サイトにAT-TY(1回のAT獲得枚数)約442枚という記載があります。ただし機種全体の平均値です。有利区間の差枚上限は2,400枚のまま、ゲーム数上限は撤廃されています(解析情報)。
現在のゲーム数と当選時の想定獲得枚数を入力すると、天井までの投資額と期待収支の目安を試算します。
🎯 モンハンライズ 天井期待値計算機
ゲーム数天井(999G)までの投資額を、ベースから概算します。
⚠️ 天井仕様は解析サイトの情報(未公式確定)を基にした概算です。ATに当選した後の出玉は個体ごとに大きく変動するため、想定獲得枚数はご自身の見込みで入力してください。実際の収支を保証するものではありません。
天井・ゾーンについて
| 天井の種類 | 条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時999G+α | 前兆を経由して赤7ボーナス以上 |
| クエストスルー天井 | AT間でクエスト6スルー | 7回目のクエストで成功、赤7ボーナス以上 |
| カムラpt天井 | 最大600pt | 必ずクエストが発生(100〜600ptの間) |
| アイルーだるま天井 | リプレイ200回(5周期目) | CZ当選(40回で1周期) |
| 項目 | 目安(解析情報) |
|---|---|
| 999G天井までの投資 | 約31,000〜32,000円(0Gから) |
| 46枚貸しの場合 | さらに2,000〜3,000円ほど必要 |
| 天井での単発 | 恩恵なし(単発連続でマガイマガドモードへ期待) |
📌 ゲーム数天井は朝一リセット(設定変更)でも短縮されません。リセットで変わるのはポイントモードとクエストテーブルです。
ゲーム数のゾーン
ゲーム数で見る目立ったゾーンはありません。狙い目は、カムラptの残り、座布団の枚数、だるまの色などを見て判断します。
マガイマガドモード(AT単発の救済)
AT単発が続くと移行する救済モードです。恩恵はフェイク前兆の50%が本前兆に書き換わることと、初当り1回目が紫7になることです。4連続以降で移行しやすいとされ、本前兆書き換え時は59.4%で転落抽選があります(解析情報)。
やめ時の考え方
| 状況 | 判断(解析情報) |
|---|---|
| AT終了後 | 1G回してレア役が成立しなければヤメ。レア役ならAT当選濃厚なので必ず確認する |
| 天国示唆が出た | 初回のクエストまでフォロー(クエストテーブルが天国なら1回目でAT) |
| 上位AT終了後 | 周期に「天」の表示が付き、天国の可能性が高い。初回クエストまで回す |
| BGMが「カムラ祓え歌:サマーver」 | 次回クエストテーブル天国濃厚。天国まで追う |
| カムラptが多い | モードによるが、ptを消化して規定値までフォロー(480pt以上なら消化推奨とする記載あり) |
| 差枚+1,800枚付近 | エンディング(+2,100枚)が近い。状況を見て判断 |
AT終了画面による天国示唆
| 終了画面 | 示唆(解析情報) |
|---|---|
| Lara&ミランダ&隊長(インナー) | 次回天国濃厚 |
| ワドウ丸&アッシュ&つばき(インナー) | 天国期待度 約80% |
| ルーク&HARUTO&Mimi(インナー) | 天国期待度 約50% |
狙い目・立ち回り
| 状況 | 狙い目の目安 |
|---|---|
| 朝一リセット | 350〜400G〜(サイトにより380G〜と記載) |
| 朝一2回目 | 410G〜 |
| AT2回目以降 | 580〜600G〜 |
| 前回が上位AT後 | 0G〜(天井期待値5,000円超との記載。表では150G〜とするサイトもあり) |
| クエストスルー天井 | 5スルー〜 |
| カムラpt天井 | 380pt〜(550pt〜とするサイトもあり) |
📌 別サイトでは、等価で660G〜(56枚持ちで670G〜、56枚現金で740G〜)といった、より慎重な目安もあります。数値のばらつきが大きいため、導入から日が経っている現行機種でも、実戦データで検証されるまでは余裕を持って運用しましょう。
ほかの狙い目の目安
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| だるまの座布団が5枚(カウントダウン5以下) | 次回CZ当選まで |
| だるまが赤 | 次回CZ当選まで |
| 設定変更後にまだクエストへ突入していない台 | 次回クエストまで |
| 液晶に「天」の表示がある台 | 次回クエストまで |
| AT単発が4連続以上 | マガイマガドモードに期待(3連続でも、前回ボーナスの獲得枚数が多ければ狙える) |
朝一リセット恩恵と判別方法
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON |
|---|---|---|
| 有利区間・天井 | リセット | 引き継ぎ |
| 内部状態 | 通常 | 引き継ぎ |
| テーブル・モード | 初期値を抽選 | 引き継ぎ |
| リプレイ回数 | 初期回数を抽選 | 引き継ぎ |
設定変更時はポイントモードB以上が確定し、ptの天井が600ptから500ptに短縮されます。クエストテーブルは75%で天国準備以上になり、初回の狩猟ボーナスは50%で金冠(剥ぎ取りチャンス確定)が付きます。ゲーム数天井の短縮はありません。
リセット判別の材料は、①前日の最終ゲーム数から見て天井を超えた台が当選した、②AT後にクエストへ一度も突入していない、③クエスト失敗時のPUSHランプ(白=低、緑=モードB以上濃厚、赤=モードD濃厚)などです。いずれも前日のデータ把握が前提のため、推測の域を出ないケースがあります。
設定判別要素
本機は設定6で機械割114.3%、AT初当り1/230.8です。ここからは解析サイトの情報です。サイトごとに記載が異なる項目は注記しています。
設定差のある確率
| 設定 | 弱レア直撃 | 強レア直撃 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.03% | 1.6% |
| 設定2 | 0.05% | 3.1% |
| 設定3 | 0.08% | 3.9% |
| 設定4 | 0.10% | 4.7% |
| 設定5 | 0.15% | 5.5% |
| 設定6 | 0.20% | 6.3% |
| 設定 | ライズゾーン(弱レア) | ベル高確移行 |
|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 6.3% |
| 設定2 | 25.4% | 6.6% |
| 設定3 | 28.1% | 7.0% |
| 設定4 | 30.5% | 7.8% |
| 設定5 | 34.4% | 8.6% |
| 設定6 | 35.2% | 9.4% |
これらは小さな差のため、AT初当りと直撃の合算で見るのが基本です。ロングフリーズは設定1が1/986,413、設定6が1/492,965で、実戦で判別に使うのは現実的ではありません。リプレイ規定回数で「40回」が選ばれる率も設定差があり、設定1が12.5%、設定6が22.7%とされています。
エンタトロフィー(ボーナス終了時)
| トロフィーの色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 紅葉 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
1AT中に1回のみ出現する可能性があります。エンディング中のアイルーおみくじは、トロフィーと同じ基準とするサイトと、「青=奇数、緑=偶数、虹=設定6濃厚」とするサイトがあり、記載が分かれています。
その他の設定示唆
| 示唆 | 内容(解析情報) |
|---|---|
| 7揃い時のボイス | エンタライオン咆哮/ヒノエ=設定6濃厚、ウツシ=設定5以上濃厚 |
| 早期討伐ムービー | エンタライオン出現で設定6濃厚 |
| AT終了画面 | 全員集合=設定5以上濃厚、ヒノエ&ミノト&エンタライオン=設定6濃厚 |
| ボーナス確定画面 | 男性キャラ=奇数、女性キャラ=偶数、3人画面=設定4以上濃厚 |
| 終了画面の否定系 | イオリ&ヨモギ=設定2否定、ウツシ&フゲン=設定3否定 |
| ボーナス入賞後ボイス | 仲間ハンターとモンスターが矛盾すると設定4以上濃厚 |
「つばき」を含む画面の示唆は、終了画面と確定画面で記載が分かれているサイトがあります。実戦では実際の画面を確認してから判断してください。
小役確率
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ目3枚役 | 1/6.5 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 1/8.1 |
| スイカ | 1/105.3 |
| 弱チェリー | 1/114.9 |
| 弱チャンス目 | 1/99.9 |
| 強チェリー | 1/532.8 |
| 強チャンス目 | 1/585.1 |
📌 小役確率は全設定共通(解析情報)のため、設定判別には使えません。
打ち方
| 場面 | 打ち方(解析情報) |
|---|---|
| 通常時 | 左リール第1停止で、上段付近にBARを狙う |
| チェリー停止時 | 中・右リールはフリー打ち |
| スイカ停止時 | 中リールのBAR付近を目安に狙う。右リールは紫7がスイカの代用図柄のため適当打ちでよい |
| 弱チェリーの判別 | 右リール中段のベルで判別 |
| AT中 | 押し順ナビに従う。ナビがなければ通常時と同様に小役を狙う |
| 中押し(AT中限定) | 中リール中段付近のBARを狙うと、強チェリーとチャンス目を判別できる |
通常時に変則押しをすると、当選抽選に影響する可能性があるとされています。慣れないうちは基本の左リールBAR狙いで統一するのがおすすめです。
攻略ポイント・実戦での注意点
天井狙いは、999Gだけを見るのではなく、AT履歴(単発連続・上位AT後)、クエストスルー回数、カムラpt、だるまの座布団を合わせて判断します。AT終了後は必ず1G目のレア役を確認。設定判別は、AT初当りと直撃、エンタトロフィー、終了画面が中心です。
初心者〜上級者向け解説
⭐ 初心者向け
まずは「ポイントがたまるとクエスト、成功でAT」という流れを覚えましょう。AT終了後は1G目のレア役だけ確認し、「天」の表示や天国示唆があればクエストまで回す、という2点だけでも十分です。
🏆 上級者向け
G数・クエストスルー・カムラptモード・座布団・マガイマガドモードを組み合わせた狙い目判断が基本です。設定狙いでは、AT初当りと直撃、エンタトロフィーを組み合わせて推測します。
だるマル
AT終了後の1G目はレア役チェックだるよ!ATに当選しているかもしれないだるね。スマスロ モンスターハンターライズは、カムラptとクエストを軸にした天井狙いと、トロフィーなど示唆の多い設定判別が魅力です。狙い目の数値はサイトで差があるため、複数の情報を見比べながら、無理のない範囲で立ち回りましょう。最新の解析情報が出次第、本記事も更新していきます。
よくある質問
スマスロ モンハンライズの導入日はいつですか?
2024年11月18日です。導入台数は約1万台とする情報があります。
サンブレイクとは別の機種ですか?
別機種です。本記事の「スマスロ モンスターハンターライズ」は2024年11月導入、「サンブレイク」は2026年10月導入の新台です。
天井は何ゲームですか?
通常時999G+αで赤7ボーナス以上に当選します。ほかに、AT間でクエストを6回スルーすると7回目のクエストで当選する天井があります(解析情報)。
天井までの投資額はいくらですか?
0Gから約31,000〜32,000円が目安です。46枚貸しの場合はさらに2,000〜3,000円ほど多くなります(解析情報)。
天井狙いは何ゲームから打てばいいですか?
朝一は350〜400G〜、AT2回目以降は580〜600G〜、前回が上位AT後なら0G〜とするサイトが多いです。ただし数値はサイトで差があり、より慎重に660G〜(等価)とするサイトもあります。
ATの純増はどのくらいですか?
通常のATは約2.7枚/G、上位AT「気焔万丈」は約4.0枚/Gです。
設定6の機械割とAT初当りは?
機械割114.3%、AT初当り1/230.8です。設定1は97.9%、1/309.5です。
設定判別で分かりやすい要素は?
ボーナス終了時のエンタトロフィー(銅=設定2以上〜虹=設定6濃厚)が代表的です。ほかにAT終了画面、7揃い時のボイス、AT初当りと直撃の確率があります(解析情報)。
朝一リセットの恩恵はありますか?
ポイントモードB以上が確定(pt天井が500ptに短縮)、クエストテーブルは75%で天国準備以上、初回の狩猟ボーナスは50%で金冠が付きます。ゲーム数天井の短縮はありません。
AT終了後のやめどきは?
1G回してレア役が成立しなければヤメが基本です。1G目のレア役はAT当選濃厚です。天国示唆や「天」の表示があれば、初回のクエストまで追います。
マガイマガドモードとは何ですか?
AT単発が続くと移行する救済モードです。フェイク前兆が本前兆に書き換わり、初当り1回目が紫7になります。4連続以降で狙い目とされます(解析情報)。
小役確率に設定差はありますか?
ありません。小役確率は全設定共通です(解析情報)。
エンディングの条件は?
有利区間の差枚が+2,100枚に到達すると移行します。10頭以上討伐した場合も抽選があり、15頭以上で確定です(解析情報)。
- 2026-10-14:初稿公開。複数の解析サイト情報(2026年10月時点)を照合して作成。

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